作为蒸汽朋克展亭的设计者,我们并没有使用CNC数控机床技术,也没有将设计中的各个单体输出成辅助切割、打印或连接的图形数据,与之相反的是,我们提出另一种实现建筑的实验性方法,在当下机器人生产及自动化制造的大环境下,讨论这种建造方式的争议性。自动化和机器人技术给予建筑师前所未有的可能性,我们可以全面操控实现建筑的每一个细节,尽管如此,在传统手工制作中所常见的细微及精致美感,却在机器人制造的成品中毫无踪影。原因是,那些来自人类本能的对物体质量和数量的理解,是无法被翻译成这些机器人直接而简单的代码语言的。
我们希望探索一种对话式的建造方式,结合利用数字化模型的精确性和灵活性。在建造现场,我们将数字化模型直接以全息图像的形式呈现出来,制造工则在这些全息图像的引导下,使用相对原始的模拟工具,结合他们的手工技艺以及创造性,实现精确而复杂的建造过程。这种建造方式故意忽略一些在数字模型中必须全面考虑的材料特性,因此允许建造实现一定程度的不精确。许多材料特性在建造现场才被发现、成效或是放大。这种建造方式将数字化表达从数字化制造的固有模式中解放出来,同时与手工工艺的精致感和材料感结合,最终实现该展亭的主要设计概念。
展亭的选址正好处于双年展的中心草坪,这里将展区四个区域的视线引导向塔林老城以及建筑博物馆。尺寸为100x10mm的木条顺延纤维方向三维扭曲成层次丰富的形体。这种使用统一尺寸材料建造的思维,相比装配更类似于编织,编织成一个结合木材和钢材的壳面结构,木材截面上的弯曲将提高材料的硬度和抗压力。研究木条编织的线条走向,从一个传统的网状表面结构分解到较简单的拓扑几何,变换结点模糊的形状,或内部或外部,或表面或形体。为了实现稳定的轻材料壳型结构,该展亭的空间设计利用正负空间的配合,通过袋装的实体结构形成一个私密内部空间。
木结构中的条形单体是使用一种并不常见且极度复杂的蒸汽热弯技术制造的。每个条形单体接受装袋、蒸汽以及弯曲加工过程,木条将被弯曲在一个可变换的模型上,依据全息图像成形。该制造过程提供了两种形式的信息回馈:一个是全息图像模型为制造工提供清晰的视觉效果,保证了制造的精确性,制造工还可以跟随自己的感觉并通过手工技艺去调整模型位置,在允许的范围内实现制造。再者,在现场形成的物理形体,将被扫描成模型数据回馈到数字化模型中去,让设计者对整体模型进行有必要的调整。每一次建造和回馈,都是设计师和制造者之间的直接合作,对期待的过程和所形成的结果的交流。该项目的建筑之美就在于此,制造过程中产生的设计张力,来自于设计者和制造者作出的每一个取舍,何时要坚持把握原始设计的意图,何时又要放弃精确度,开始重新创造。
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